mwgamera has no life


666net

Wpis na 1. poziomie, wysłany 2006-08-25 00:33:10

Dzisiaj podnieśliśmy 666net. Jest to raczej zabawka niż prawdziwa sieć, szczególnie, że teraz jedyny serwer to mój komputer ‘hyper’.

‘666net’ is an amateur IRC network featuring Q service
(derivative of QuakeNet's Q). Formerly estabilished on
one cheap and laggy hosting server sponsored by sutek.

Ciekawe czy będzie tak samo ładnie śmigać, kiedy będe coś oglądał albo ściągał ^^; Może jakoś manipulując priorytetami da się tak żyć, zobaczymy… Ale coż, ważne że zabawka na razie działa…

Btw, fajnie jest być IRCopem, nawet jeśli jest tylko kilku użytkowników…

2 komentarze | ogólnetrackback

UTF-8 character regexp

Wpis na 0. poziomie, wysłany 2006-08-22 22:03:43

(?:^|(?<=[\x00-\xBF]))([\x80-\xFF][\x80-\xBF]{1,5}|[\x00-\x7F])

Z potrzeby…
Zakładając, że wejście jest poprawnym UTF-8, to wyrażenie pasuje do dokładnie jednego znaku (nie bajta czy oktetu).
Ten regexp nie nadaje sie do walidacji, byłby dużo dłuższy :P

1 komentarz | programowanietrackback

Which religion is the right one for you?

Wpis na 1. poziomie, wysłany 2006-08-22 10:34:11

Podążając za kilkoma innymi joggerami:

You scored as Satanism. Your beliefs most closely resemble those of Satanism! Before you scream, do a bit of research on it. To be a Satanist, you don't actually have to believe in Satan. Satanism generally focuses upon the spiritual advancement of the self, rather than upon submission to a deity or a set of moral codes. Do some research if you immediately think of the satanic cult stereotype. Your beliefs may also resemble those of earth-based religions such as paganism.
Satanism 88%
agnosticism 83%
atheism 79%
Christianity 21%

Which religion is the right one for you? (new version)

?…

dodaj komentarz | ogólnetrackback

random

Wpis na 0. poziomie, wysłany 2006-08-22 03:55:13

mwgamera@jogger:~$ ssh mwgamera@his.brain.invalid "cat /dev/random"

  • dF+5DuI~3x+'rI-fLNÜćAHâĆ=ňëÝK:ążĺĂ…
  • Dodałem sobię favikonkę i wyświetlanie tychże w komentarzach… Ładnie?
  • Ma ktoś pomysł jak zrobić ładniejszą favikonkę? I czemu obrazek クロノ (Chrono), który używam jako avatara, nie daje się zadowalająco przeskalować do 32px?
  • Czemu gdzie nie spojrzę to widzę w kodzie <link> do favikonki w formacie PNG, ale z wstawionym type="image/x-icon"? Przecież to bzdura!
  • Muszę sobie w końcu zrobić normalne kategorie…
  • Ten szablon którego używam od czasu zaimportowania coraz bardziej się zmienia i jest coraz bardziej „mój” (btw, na jakiej to jest licencji?). Będe musiał jeszcze coś w końcu zrobić, żeby wyglądał tak jak powinien w moim firefoxie 1.0.4 (debianowa paczka, więc troche stary ^^). Na razie wygląda tak… I nie wygląda tak przez moje zmiany, bo tego jeszcze nie ruszałem. Tak było…
  • Jakiś czas temu zgłosiłem bardzo istotny błąd w joggerze (FS#306). Tak, anonimowo, bo mi flyspray nie chciał przysłać kodu… Niestety, widać, przy tworzeniu kanału RSS jest używana jakaś funckcja która zakłada, że wejście jest w jedno–bajtowym kodowaniu (chyba ISO Latin-1 skoro 0xAE to ‘®’), a co gorsza że wyjście jest HTMLem (wynikiem nie jest ‘®’ tylko ‘&reg;’)! Czyżby htmlentities w dodatku bez podanego opcjonalnego argumentu charset? RSS mojego joggera przez to nie jest poprawnym UTF-8 ani XMLem! Jak do tej pory — żadnej reakcji. Może powinienem kogoś ręcznie „pingnąć” żeby się tym zajął :P
  • Notka o f/sn powstawała w bólach ze względu na totalny brak pomysłu co napisać mimo nieodpartej chęci napisania :P
  • W JavaScripcie brakuje przenośniej możliwości używania XPath. Wszędzie w sieci można spotkać przykłady jak znaleźć jakiś znacznik z ustawioną daną klasą uzywając getElementsByTagName a potem odfiltowywując takie co danej klasy nie mają. To działa — ale ten pomysł jest zły u podstaw. Nie, nie… Jeśli chodzi o oddzielenie skryptu od kodu strony to pomysł jest świetny i daje spore możliwości. Sam tak przecież zrobiłem wyświetlanie daty ostatniej modyfikacji posta na joggerze. Ale kiedy próbowałem zrobić sobie rozszeżenie do firefoxa, które będzie automatycznie poprawiać błędne tagi <ruby> to w pierwszym podejściu na testowej stronie (gdzie było ich dużo) pod załadowaniu firefox zamierał na 10 sekund! W drugim podejściu użyłem document.evaluate i opuźnienie po załadowaniu jest niezauważalne. Btw, jeśli ktoś chce to RubyFix jest tutaj.
  • Wczoraj (właściwie już przedwczoraj) koło. godziny 21 była burza, a burza była zła. Padła prąd, padł Aster (mój ISP), 107 dni uptime bezpowrotnie zniknęło.
  • Ćma na monitorze może bardzo przeszkadzać w pisaniu wpisu…
  • EOT, idę spać
  • …8jP2o3?BW1\]5L[UwB7]jmQ,zCnv"p.H3;

3 komentarze | ogólne programowanietrackback

fate/stay night

Wpis na 0. poziomie, wysłany 2006-08-21 22:44:08

———問おう、貴方が私のマスターか?

Fate/stay night. Kolejna seria oparta o grę… Kolejna świetna, mroczna seria…

W ciągu kilku dni w Fuyuki City (冬木市) nagle dramatycznie zwrosła ilość śmietrelnych wypadków, wycieków gazu, morderstw… Emiya Shirō (衛宮士郎) przypadkowo zobaczył walczących Archera (アーチャー) i Lancera (ランサー), został śmierelnie raniony przez Lancera, uratowany przez Tōsaka Rin (遠坂凛), a wreszcie nieświadomie przywołał Saber (セイバー) i dowiedział się o “Holy Grail War” (聖杯戦争 seihai sensō) w której sam musi wziąć udział…

Kilka zrzutów, głownie z okolic 14–15 odcinka:
screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture screen capture

3 komentarze | animetrackback

Run, Erurū, run!

Wpis na 0. poziomie, wysłany 2006-08-08 16:02:31

spreparowany zrzut z gry ウィツァルネミテア戦記

21 komentarzy | ogólnetrackback

ウィツァルネミテア戦記

Wpis na 0. poziomie, wysłany 2006-08-04 03:09:56

ウィツァルネミテア戦記 (Witsarnemitea-senki, znane także pod nazwą UtaWarriors) to mini–gra będąca częścią アルルゥとあそぼ!! (Arurū to asobo!!). Bijatyka w rzucie izometrycznym z bohaterami z うたわれるもの (Utawarerumono, graanime*).

Gra dosyć krótka, choć jeśli ktoś chciałby odblokować wszystkie postacie i przejść wszystkimi całą grę, to może trochę zająć. Świetna dla fanów うたわれるもの — yay, można powalczyć jakoトウカ (Touka) albo カルラ (Karura). ^^

Jak dla mnie najlepsze jest to że gra działa pod wine. (i to mam na myśli wine z debianowej paczki), ale… Niestety jak dotychczas nie udało mi się przejść więcej niż półtorej planszy zanim się nie „wykrzaczyło”… Dobrze że mogłem sobie trochę pograć u kolegi, chociaż jego win jak poczuje pingwina to też zaczyna marudzić :P Używając starego wine z debianowej paczki (wersja 20050524), najdalej bez cracha udało mi się dojść do dialogu z ヌワンギ (Nuwangi) jako アルルゥ (Arurū). Po prostu co jakiś czas wywalało unhandled exception in thread któryśtam. Ale zaczęło mnie to drażnić, więc sobie skompilowałem najnowsze wine (wersja 0.9.18) i się okazało że na tym chodzi bez problemu! No, pomijając to że czasami coś się w buforze dźwięku chrzani bo to nie przeszkadza w grze. Niestety nowsze wine powiedziało, że nie będzie wyświetlać poprawnie czcionek jeśli nie ma fontforge. Oczywiście go nie było, a mi się nie chciało kompilować (paczki nie zainstaluję, bo tu nie jestem rootem) :P Fakt, większości tekstów i tak bym nie odczytał, ale niektóre prostsze, czemu nie (jak np, bardzo ambitny dialog Arurū z Mutkiapa). Teraz teksty wyświetlają tragicznie, tylko jakieś kropki a gdzieniegdzie jakiś znak promila… Ale przynajmniej teraz mam już większość postaci odblokowaną i mogę sobie pograć ^^

Jak ktoś nie wierzy że watro zagrać to tutaj jest do obejrzenia filmik z gry, a na blogu Azure Flame można przeczytać o niej nieco dokładniej. Spiracić można z torrenta, a z oficjalnej strony ściągnąć upgrade.

3 komentarze | ogólnetrackback


無料アクセスカウンターofuda.cc「全世界カウント計画」